3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah "Arsenal"

• 3D-penembak dalam realiti -

bilik bawah tanah ditinggalkan "Arsenal" Kilang

"Arsenal" Kilang mempunyai sejarah yang kaya. Ia diasaskan pada tahun 1764 sebagai berasingan "bengkel ARSENALNY" di kilang memasang dan membaik pulih pelbagai jenis senjata, termasuk meriam. Pada awal abad ke-20 mereka telah dilengkapi dengan kedai-kedai untuk mengumpul jentera pertanian, dan sejak tahun 1964, syarikat itu dibangunkan semula untuk menghasilkan pelbagai instrumen optik dan peranti (sistem orientasi, peranti bertujuan, homing, pemantauan, pengukuran, analisis dan fotografi). Salah satu trend paling relevan dalam pengeluaran keluli peralatan fotografi. Ia adalah di sini yang menghasilkan jenama yang terkenal di USSR kamera "Kiev" ...

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

Seperti perniagaan lain, selepas penstrukturan semula, bahagian tumbuhan telah berhenti berfungsi, dan sebahagian yang lain telah mengurangkan dengan ketara pengeluaran atau dibangunkan semula dalam pengeluaran perkakas rumah kecil. Dalam buku ini kekal ditinggalkan bilik bawah tanah sejarah, yang sebelum ini juga menempatkan pelbagai bengkel dan gudang produk.

Terdapat dua cara untuk masuk ke dalam ruangan bawah tanah kilang tidak rasmi - melalui keajaiban setelah lalu pengawal dan tidak berehat terhadap pintu tertutup, atau lama, kotor, licin, sempit dan sangat basah pengumpul longkang yang membawa jauh di luar kilang terus dari ruangan bawah tanah. Walaupun dalam takungan ini, di beberapa tempat, adalah sinters saliran sangat cantik, gambar mereka dalam keadaan sedemikian, tidak ada keinginan. Sebaik sahaja turun ke dalam telaga dan merasai suasana dan syarat-syarat yang menemani saya ke 15 minit akan datang, saya cepat tergesa-gesa untuk merangkak ke akhir pengumpul, dan lebih tidak ingat.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

Hampir sepenuhnya berlumur pada dinding kotor basah, saya merangkak sehingga ke titik di mana takungan terletak di gerbang lubang semula jadi. Untuk keluar melaluinya, saya mendapati diri saya di dalam bilik dengan gerbang rendah.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

Pada akhir dewan adalah pintu setengah terbuka, yang membuka ke dalam koridor utama dinyalakan.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

Kebanyakan koridor sedia ada menduduki komunikasi yang berbeza dan sebelum ini terletak di seluruh bengkel dan rak dengan item.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

Walaupun usianya, bilik bawah tanah sistem amat baik dipelihara. Sebab utama - ia tidak boleh diakses kepada orang luar, sama ada amatur atau logam tramp untuk membuat wang, dan barang lain, di mana di sini dalam jumlah yang besar.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

menerangkan Corridor dari segi kedai bentuk polyhedral, seperti zigzag a. Sepanjang beberapa cawangan di bilik yang berbeza. Berdasarkan prasasti selebihnya, di suatu tempat terdapat bengkel, di suatu tempat - gudang atau bilik, bersepahan dengan PPE.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

Untuk partition berwarna lembaga ialah pencawang air.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

di mana semua fungsi. Di bilik bawah tanah itu Raja hum mekanikal yang berterusan.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

Bilik di sebelah kanan, seluruh sistem, mungkin yang paling menarik. Dulu ada sebuah gudang, di mana dia menyimpan butiran untuk fotografi.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

Di antara ini, nampaknya sekumpulan sampah, saya mendapati banyak sarung habuk, pelbagai bahagian kamera dan arahan daripada "Kiev - 6c" model. Seorangpun dari seluruh kamera, saya tidak dapat mencari ia.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

Pada pandangan pertama, sistem galeri seolah-olah yang sangat besar, tetapi tidak lama lagi berjalan di atas ia bosan saya, dan saya memutuskan untuk pergi untuk keluar dari.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah

merangkak kembali ke dalam "empat" pada pengumpul kotor, saya tidak mempunyai keinginan, jadi saya memutuskan untuk mencari jalan alternatif keluar. Mencari tempat tangga depan yang luas, saya naik ke atas dan berlari ke pintu besi dengan bolt kecil di pihak saya. Dari lubang kunci udara segar masuk.

Dengan membuka selak, saya berada di kilang. Tanpa melihat sekeliling, salakan anjing, saya bergegas ke pagar yang terdekat, dan selepas beberapa minit, saya telah berjalan di jalan malam kosong.

3D-penembak dalam realiti - kilang terbengkalai bawah tanah